Unit-экономика агентства: считаем стоимость часа и маржу
Как узнать, сколько на самом деле стоит час работы вашей команды и какую ставку выставлять клиенту.
Unit-экономика - это способ посчитать, сколько вы зарабатываете (или теряете) на каждой единице продукта. Для агентства единица - это час работы. Если вы не знаете реальную стоимость часа, вы не можете установить прибыльную ставку.
Большинство студий считают стоимость часа неправильно: берут зарплату специалиста и делят на 160 часов. Но реальная себестоимость в 2-3 раза выше, потому что в неё входят десятки скрытых компонентов.
Из чего складывается стоимость часа
Полная себестоимость часа включает не только зарплату, но и всё, что нужно для работы специалиста:
- Зарплата gross - то, что специалист получает на руки плюс НДФЛ
- Страховые взносы - от 15% до 30% сверх зарплаты в зависимости от системы налогообложения
- Отпуск и больничные - специалист не работает, но вы платите. Это примерно 10% от годового ФОТ
- Инструменты - Figma, IDE, Jira, Slack, серверы, домены
- Рабочее место - аренда, интернет, оборудование
- Управление - время менеджеров и руководителей на координацию
Продуктивные часы: ключевой множитель
Из 160 рабочих часов в месяце специалист тратит на клиентские задачи в среднем 100-120 часов. Остальное - совещания, планирование, обучение, переключение между задачами, административная работа. Именно продуктивные часы, а не календарные, должны быть в знаменателе формулы.
Стоимость часа = (ФОТ + взносы + инструменты + доля накладных) / Продуктивные часы
Пример: дизайнер с зарплатой 120 000 ₽ на руки. Gross - 138 000 ₽, взносы - 41 000 ₽, инструменты - 5 000 ₽, доля накладных - 20 000 ₽. Итого: 204 000 ₽ / 110 часов = 1 855 ₽/час себестоимости. Чтобы зарабатывать, ставка клиенту должна быть минимум 2 500-3 000 ₽/час.
Установление прибыльной ставки
Целевая маржа для устойчивого агентства - 30-50% после всех расходов. Это значит, что внешняя ставка должна быть в 1.5-2 раза выше себестоимости часа. При ставке ниже себестоимости вы дотируете клиента из собственной прибыли.
- Посчитайте полную себестоимость часа для каждой роли.
- Добавьте целевую маржу (30-50%).
- Сравните с рынком - если ставка выше рынка, ищите способы снизить себестоимость.
- Пересчитывайте каждый квартал при изменении зарплат или расходов.
О том, как считать рентабельность конкретного проекта - в статье рентабельность проекта. Про структуру фонда оплаты труда - себестоимость услуг студии.
Попробуйте Merai
Видите расходы по категориям, считайте маржу проектов и контролируйте unit-экономику в одном интерфейсе.
Открыть демо бесплатно